l'ultime transmission.
il faut :
un derouleur avec beaucoup de fil ou corde
equipe egale
un chrono attacher au derouleur
-les corps d'elites doivent derouler un fil ou corde d'un point A a un point B.
-l'armee revolutionnaire doivent a tout prit stopper l'avancee de la transmission, et doivent donc faire exploser le derouleur.
un membre des corps d'elite porte le derouleur, s'il se fait toucher le pose et retourne a sa base.
un autre membre peut donc continuer l'avancee du derouleur.
l'armee revolutionnaire doit amorcer le decompte du chrono sur le derouleur sur 5 a 10 minutes.
quand l'explosif est armer, toute les personnes touchee redemarent depuis leur base.
les corps d'elite doivent donc aller desarmer l'explosif pour gagner la partie.
l'armee revolutionnaire doivent absolument faire sauter le derouleur pour gagner la partie.
si les corps d'elite arrivent a desarmer ou emmener le derouleur jusqu'au point B, ils gagnent la partie.