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 Zombie

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AuteurMessage
Simonstor

Simonstor


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Localisation : Jambes

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MessageSujet: Zombie   Zombie I_icon_minitimeLun 1 Nov - 19:31

VIES ET EQUIPES:


1.zombie:
non armé.vie illimité.10 secondes de pause s'il est touché 3 impact.


2.scientifique:
aucune vie supplementaire.(sauf si les soldats leur en donne).armé d un GBB ou d un fusil a pompe.ils possedent un mega pack de 4 vies a distribuer à l équipe qui les trouvera ou les tuera.si c 'est les soldats qui les trouvent, ils deviennent soldats et si c 'est les mercenaires qui les tuent , ils deviennent zombies.


3.soldat:
armeé au GBB+ chargeurs AEG au départ. (suite des armes à trouvé dans la "cache aux armes").1 vies si touchee par mercenaire, ensuite ils devient zombie


4.mercenaire:
complètement armé. 1vie apres devient zombie.


BONUS: Dans l équipe des soldats et mercenaires, il y a a chaque fois un medecin désigné avec 2 vies supplementaires a distribuer dans l 'équipe.


BUTS:


1.zombie:
--défendre les 2 malettes de documents
--défendre le pendentif briquet
--occuper la map


2.scientifique:
--être discret et inséparable.
--garder en leur possession 1 malette de document et un mega pack de 4 vies.
--deviennent zombies s'ils se font tuer par les mercenaires ou deviennent soldats si c 'est les soldats qui les attrapent.


3.soldat:
--récupérer les 3 malettes.
--retrouver les derniers survivants(=scientifiques)pour qu 'ils deviennent soldats et ainsi récuperer le mega pack de 4 vies à distribuer entre soldats.
--trouver la cache d'armes.
--trouver le pendentif briquet ou la malette briquet
--évacuer la zone.
--envoyer la fusée de détresse.


4.mercenaire:
--récupérer les 3 malettes.
--trouver le pendentif briquet ou la malette briquet
--tuer les derniers survivants (=scientifiques) pour récuperer le mega pack de 4 vies.
--évacuer la zone.
--envoyer la fusée de détresse.



DEROULEMENT DE LA PARTIE:

UNIQUEMENT DU COUP PAR COUP.


Heure de départ:
Mise en place des zombies et scientifiques:

--19h10 pour les scientifiques. Maximum 20 minutes.Allumer le pétard pour le départ des zombies
--19h30 max,départ des zombies .Maximum 30 minutes pour planquer la "cache d'armes" dans le batiment le plus proche des soldats et aussi les 2 malettes de documents soit en batiment ou a l 'entrée de ceux ci


Départ officiel de la partie:

--départ maximum 20h00 pour les soldats.

--départ des mercenaires en fonction du tirage au sort.



Veuillez bien respecter le scénario.
Attention, au passage du quad des mercenaires, interdiction à tous de l'affronter pour plus de sécurité. Soyez discret...
attention, ne prendre que les documents et laisser les malettes a leur emplacement.


Bonne partie
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